RÝCHLIKY A POMALÍKY
Hráči sa rozdelia na dvojice, pričom v každej dvojici sú približne rovnako zdatní hráči. Každá dvojica dostane kúsok lana alebo špagátu. Hráči v dvojici sa dohodnú, kto bude “rýchlik” a kto “pomalík”. Potom sa všetky dvojice postavia na vrchol nejakej šikmej (a ešte lepšie mokrej) lúky a na daný signál sa začnú presúvať. Rýchliky sa snažia dostať čo najrýchlejšie dolu, pomalíky chcú ostať hore. Obidvaja sa však držia lana. Hodnotí sa poradie dotiahnutia pomalíkov dole. Po príchode všetkých pomalíkov sa role vymenia.
TRHANIE HADA
Hráči jednej skupiny sa pochytajú vzájomne za pás (vytvoria hada). Prvý človek sa drží stromu. Hráči druhej skupiny prichádzajú postupne k poslednému človeku a snažia sa odtrhnúť z hada čo najväčší kus. Útočiť však môžu iba na posledného človeka a to tak, že ho chytia za pás a ťahajú zo všetkých síl. Ťahajú rovnaký čas, napr. 15 sekúnd. Články hada, ktoré sa odtrhnú vypadajú z hry. Na konci sa spočíta, aký dlhý had ostal. Nakoniec sa skupiny vymenia.
PRETLÁČANIE SA HÁDZANÍM
Hráči dvoch skupín nakreslia na zem čiaru a položia na ňu klát alebo loptu. Prvá skupina ju hodí najďalej, ako vie. Druhá skupina ju hodí opačným smerom z miesta, kde predtým dopadla. Na ktorej strane ostane klát alebo lopta ležať po dohodnutom počte hodov, tá skupina prehrala.
BEH S KOLÍKOM
Družiny sa postavia na čiaru. Vedúci určí nejaký čas (päť sekúnd až minútu). Úlohou hráča, ktorý je práve na rade, je odniesť kolík čo najďalej, zapichnúť ho do zeme a vrátiť sa v stanovenom limite späť. Kolík sa nesmie hádzať. Kto pribehne po limite, tomu sa pokus neuznáva. Vyhráva tá skupina, ktorá má kolík najďalej. V hre sa postupne vystriedajú všetci členovia skupiny.
KORYTNAČKY
Na lúke vyznačíme štvorec, ktorý predstavuje ostrov. Na jednej strane ostrova je polovica hráčov, ktorí predstavujú lovcov. Na druhej strane ostrova je druhá polovica hráčov predstavujúcich korytnačky. Cieľom korytnačiek je prejsť cez ostrov, aby mohli naklásť vajíčka. Hráči predstavujúci korytnačky sa môžu pohybovať len po štyroch, dozadu a zadnou časťou tela k zemi. Lovci sa snažia korytnačkám pri prechode ostrova zabrániť. Môžu ich zdvihnúť a preniesť naspäť alebo im iba brániť v pohybe. Korytnačky bránia iba pasívne - t.j. robia sa, že si lovcov nevšímajú alebo sa snažia pomedzi lovcov prekĺznuť. Keď sa korytnačka dostane na druhý koniec ostrova, družstvo získava bod. Korytnačka obehne ostrov a pokúsi sa ho prejsť znovu. Po každom kole sa úlohy vymenia.
Poznámky:
Pozor na bezpečnosť - pri tejto hre obzvlášť. Inak je hra veľmi chytľavá, ale možno sa stane, že už po šiestich minútach nebude nikto schopný pohybu. Takýchto hier je málo. Vážme si ich.
Hráči sa rozdelia na dvojice, pričom v každej dvojici sú približne rovnako zdatní hráči. Každá dvojica dostane kúsok lana alebo špagátu. Hráči v dvojici sa dohodnú, kto bude “rýchlik” a kto “pomalík”. Potom sa všetky dvojice postavia na vrchol nejakej šikmej (a ešte lepšie mokrej) lúky a na daný signál sa začnú presúvať. Rýchliky sa snažia dostať čo najrýchlejšie dolu, pomalíky chcú ostať hore. Obidvaja sa však držia lana. Hodnotí sa poradie dotiahnutia pomalíkov dole. Po príchode všetkých pomalíkov sa role vymenia.
TRHANIE HADA
Hráči jednej skupiny sa pochytajú vzájomne za pás (vytvoria hada). Prvý človek sa drží stromu. Hráči druhej skupiny prichádzajú postupne k poslednému človeku a snažia sa odtrhnúť z hada čo najväčší kus. Útočiť však môžu iba na posledného človeka a to tak, že ho chytia za pás a ťahajú zo všetkých síl. Ťahajú rovnaký čas, napr. 15 sekúnd. Články hada, ktoré sa odtrhnú vypadajú z hry. Na konci sa spočíta, aký dlhý had ostal. Nakoniec sa skupiny vymenia.
PRETLÁČANIE SA HÁDZANÍM
Hráči dvoch skupín nakreslia na zem čiaru a položia na ňu klát alebo loptu. Prvá skupina ju hodí najďalej, ako vie. Druhá skupina ju hodí opačným smerom z miesta, kde predtým dopadla. Na ktorej strane ostane klát alebo lopta ležať po dohodnutom počte hodov, tá skupina prehrala.
BEH S KOLÍKOM
Družiny sa postavia na čiaru. Vedúci určí nejaký čas (päť sekúnd až minútu). Úlohou hráča, ktorý je práve na rade, je odniesť kolík čo najďalej, zapichnúť ho do zeme a vrátiť sa v stanovenom limite späť. Kolík sa nesmie hádzať. Kto pribehne po limite, tomu sa pokus neuznáva. Vyhráva tá skupina, ktorá má kolík najďalej. V hre sa postupne vystriedajú všetci členovia skupiny.
KORYTNAČKY
Na lúke vyznačíme štvorec, ktorý predstavuje ostrov. Na jednej strane ostrova je polovica hráčov, ktorí predstavujú lovcov. Na druhej strane ostrova je druhá polovica hráčov predstavujúcich korytnačky. Cieľom korytnačiek je prejsť cez ostrov, aby mohli naklásť vajíčka. Hráči predstavujúci korytnačky sa môžu pohybovať len po štyroch, dozadu a zadnou časťou tela k zemi. Lovci sa snažia korytnačkám pri prechode ostrova zabrániť. Môžu ich zdvihnúť a preniesť naspäť alebo im iba brániť v pohybe. Korytnačky bránia iba pasívne - t.j. robia sa, že si lovcov nevšímajú alebo sa snažia pomedzi lovcov prekĺznuť. Keď sa korytnačka dostane na druhý koniec ostrova, družstvo získava bod. Korytnačka obehne ostrov a pokúsi sa ho prejsť znovu. Po každom kole sa úlohy vymenia.
Poznámky:
Pozor na bezpečnosť - pri tejto hre obzvlášť. Inak je hra veľmi chytľavá, ale možno sa stane, že už po šiestich minútach nebude nikto schopný pohybu. Takýchto hier je málo. Vážme si ich.
Pozri tiež: Hry | V prírode | Šikovnosť | Humor a recesia | Fyzická schopnosť | Hry s pamäťou | Hry v noci | Pre deti
ÚvodSpoločenstváVedúci spoločenstievFormáciaStretkáHryV miestnostiV prírodeŠikovnosťHumor a recesiaFyzická schopnosťHry s pamäťouHry v nociPre detiVíkendovka - AkcieUdialo saOživenie farnostiLinkyFórumKontakt
Metodické materiály
(60.07%)
Vyučovania
(14.64%)
Kresťanské videá
(25.29%)
Hlasovalo 2151 osôb
Zobraziť všetky ankety
ANKETA
Aké informácie by Ťa zaujali najviac?Metodické materiály
Vyučovania
Kresťanské videá
Hlasovalo 2151 osôb
Zobraziť všetky ankety